2 f BAB II PEMBAHASAN A. Keberadaan game online memang mulai menghipnotis kegiatan keseharian kalangan akil balig cukup akal usia sekolah. Salah satu permainan game online yang sedang populer di kalangan remaja adalah PUBG. Yani No. Game Online Terhadap Prestasi Akademik Pada Siswa SMA di kota Medan”, maka dengan penuh kesadaran dan tanpa paksaan, saya menandatangani dan menyatakan bersedia berpartisipasi dalam penelitian ini. Penelitian. Kurikulum dan Teknologi Pendidikan. Manfaat Teoritik a. METODE Penelitian ini meliputi prosedur pengumpulan dan pengelolahan data yang ditentukan. Penelitian ini bertujuan untuk a). Scribd adalah situs bacaan dan penerbitan sosial terbesar di dunia. Seseorang dikatakan kecanduan game online jika bermain lebih dari 30 menit dalam sehari (Mappaleo, 2009). Artikel ini berisikan tentang pengaruh game online terhadap prestasi belajar siswa. mempengaruhi terhadap prestasi belajar siswa, siswa dibanding harus belajar ia lebih memilih mengandalkan gadget (Harfiyanto dkk, 2015). 1. PENGARUH GAME ONLINE. Game online dimaksudkan sebagai sebuah . Analisis dampak game online diharapkan siswa agar tidak kecanduanRIZKY YOGATAMA, 1461100673, Pengaruh Game Online Terhadap Prestasi Belajar Siswa SMP N 1 Maospati Magetan, Skripsi, Fakultas Psikologi Universitas Widya Dharma Klaten, 2016. Pengaruh yang signifikant antara kegiatan terhadap aktivitas belajar siswa pada mata pelajaran di kelas. Penelitian bertujuan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh game online terhadap prestasi belajar siswa di SMA Negeri 1 Tolitoli dan juga guna menyajikan gambaran terkait besaran pengaruh negatif dari game online terhadap prestasi akademik peserta dididk. 1 3. Pada awalnya, game online bertujuan untuk sarana edukasi, namun karena semakin berkembangnya zaman, game online. Ag. Proposal Penelitian Pengaruh Game Online Terhadap Pertumbuhan Anak | PDF. Rata-rata nilai hasil belajar pada kelas eksperimen sebesar 81% dan pada kelas kontrol sebesar 69%. com Keguruan dan ilmu pendidikan, universitas muhammadiyah sumatera. Tujuan Khusus Untuk mengetahui pengaruh Game Online terhadap perkembangan bahasa anak usia 9-12 tahun. Game online ini baik digunakan sebagai alternatif menghilangkan penat pada pelajar. Dalam makalah ini, penulis membahas mengenai “Pengaruh Handphone. P (1315000) JURUSAN PENDIDIKAN BAHASA ARAB. Pengaruh Game-Based Learning Terhadap Motivasi dan Prestasi Belajar (Komang Redy Winatha, I Made Dedy Setiawan) 200 Gambar 1. BAHASA INDONESIA 1. 2. 946 yang lebih besar dari r tabel 1,662. Untuk mengetahui dampak negatif game online bagi pelajar. Asrori, M. Ekstrakurikuler berpengaruh penting terhadap pembentukan karakter siswa yang. Penelitian ini termasuk penelitian kuantitatif dengan metode Deskriptif61 FAUZI @ PENGARUH GAME ONLINE ScienceEdu Vol. Pengaruh Game Online Terhadap Prestasi. Hak Cipta. Pengaruh Game Online Terhadap Prestasi. 1(2), 135-142. Menurut Syamsu (2011, hlm. Fenomena kecanduan bermain game online diperkirakan sangat mempengaruhi prestasi belajar siswa. pada anggota tubuh karena terlalu lama game menyebabkan kesehatan badan. Pengaruh teman sebaya juga membuat siswa dapat lebih memahami materi dan. terhadap prestasi belajar siswa atau tidak adanya pengaruh sama sekali. 2. Judul Proposal Penelitian. ada pengaruh yang signifikan antara bermain game online dan minat belajar terhadap prestasi belajar PAI siswa sebesar 14,2% dan nilai signifikan sebesar 0,005. Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Semarang. Pengaruh Game online Terhadap Motivasi Belajar Siswa. Syafar Sangkala Latar belakang: Game online merupakan salah satu media hiburan yang sangat diminati remaja saat ini. e tahun pelajaran 2016/2017 disusun oleh : ahmad luthfi abdullah anisa fahira zainal difa shalsabila muamar khadafi nurul ikrima rahimah rifathin kata pengantar dengan nama allah swt yang maha pengasih dan maha. Pengaruh Game Online Terhadap Motivasi Belajar. Prestasi belajar dapat diartikan sebagai seberapa jauh hasil yang telah dicapai siswa dalam penguasaan tugas-tugas atau materi pelajaran yang diterima dalam jangka waktu. P,. 3) Jenis game online Jenis game online yang biasa dimainkan oleh siswa SD antara lain point blank, ragnarox, mafia wars dll. Batasan Masalah Berdasarkan identifikasi masalah yang diperoleh oleh penulis maka adapun batasan dalam penelitian ini lebih menitikberatkan pada pengaruh game online terhadap motivasi belajar mahasiswa Fakultas Ilmu Sosial Universitas Negeri Yogyakarta. SMA NEGERI 1 SUBANG KABUPATEN KUNINGAN TAHUN PELAJARAN 2022/2023 Jln H. A N A K Z A M A N: KARYA TULIS ILMIAH REMAJA TENTANG PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP KALANGAN PELAJAR. Ag Kata Kunci : Game Online dan Prestasi Akademik Maraknya game online yang dipopulerkan kalangan peserta didik, dikarenakan Pengaruh dari Dampak Game Online Terhadap Motivasi Belajar Pada Siswa Kelas VIII SMP Kristen 2 Salatiga Tahun Ajaran 2018/2019 (Online). 1 LATAR BELAKANG Berkembangnya ilmu teknologi membuat segala hal apapun di dunia ini menjadi lebih canggih dan maju. Mengetahui cara pengendalian penggunaan game online di kalangan siswa agar tidak berpengaruh terhadap prestasi belajar. Pengaruh Game Online Terhadap Motivasi Belajar Siswa ( Angela) (KBBI,2001-2011) selain itu, game membawa arti sebuah kontes, fisik atau mental, untuk. 0 penilaian 0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara) 13 tayangan. Berdasarkan pemaparan di atas, maka penulisi ingin mengetahui bagaimana pengaruh media sosial ini terhadap prestasi siswa. . PROPOSAL PENELITIAN DAMPAK SISWA/I TERLAMBAT SEKOLAH TERHADAP PRESTASI BELAJAR DI SMAN 1 MIMIKA Guru Mata Pelajaran: Mahdalenah,S 197402032003122006 Di susun oleh : DERLIN GOBAI 0055793634 XI BAHASA SMA Negeri 1 Mimika. KESIMPULAN DAN SARAN. Pintar. Belajar Siswa Kelas X SMA N 1 Blora”. Penelitian menggunakan metode deskriptif. 1. Doc Karya Tulis Pengaruh Game Online Terhadap Pelajar. 6 Manfaat Penelitian. Latar Belakang Masalah Para siswa. b. Eka Titi Andaryani S. Pengertian Prestasi Belajar. Pengaruh Game Online Terhadap Motivasi Belajar Siswa SDN 015 Kelurahan Sidomulyo Kecamatan Samarinda Ilir (Online). C. Ag. November 2022 · JKOMDIS Jurnal Ilmu Komunikasi Dan Media Sosial. PENGARUH GAME ONLINE PADA SISWA KELAS XI PDCI. 7 Contoh Proposal Penelitian Terbaik Dalam Berbagai Kasus. E-Jurnal Ilmu Komunikasi, 1(4), hlm 111-187. 4779 jurusan pendidikan agama islam sekolah tinggi agama islam mamba'ul 'ulum. MONGINSIDI NO. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh game online terhadap motivasi belajar siswa di kelas X SMA Negeri 16 Makassar. PROGRAM STUDI ILMU KOMUNIKASI FAKULTAS. yang menjadi faktor penyebab terjadinyapengaruh gameonline terhadap motivasi dan prestasi belajar siswa SD Kecamatan Pammana Kabupaten Wajo. Untuk mengetahui bagaimana nilai belajar siswa ketika sering bermain game. Akpan, Joseph. II. Manfaat/Kegunaan Penelitian 1. Menambah wawasan penulis dalam membuat suatu karya ilmiah. perilaku belajar siswa di SDN 38 Bora Kelurahan Mungkajang Kota Palopo Bagaimana Pengaruh game online terhadap Motivasi belajar siswa pada proses pembelajaran Serta Apa solusi yang dilakukan guru untuk mengatasi siswa yang kecanduan game online di SDN 38 Bora. b) Kegunaan Penelitian Adapun manfaat penelitian ini dapat peneliti rangkum kedalalam 2 bagian yaitu: 1. Latar Belakang Masalah. Siswa yang kecanduan gameSurakarta, 12 Mei 2019 Penulis ii ABSTRAK Karya tulis ilmiah ini berisikan tentang pengaruh game online terhadap prestasi belajar siswa. Teknik pengumpulan data dilakukanpengaruh pacaran terhadap prestasi belajar siswa kelas x dan xi di madrasah aliyah negeri 2 kota palu guru pembimbing : nirmawaty s. 20 Contoh Proposal Siap. Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini termasuk jenis kuantitatif. Analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah penyederhanaan data, penyajian data dan penarikan kesimpulan atas data yang digunakan. Latar Belakang Game online merupakan sebuah gaya hidup baru bagi beberapa orang disetiap kalangan umurnya. Pengambilan sampel sebanyak 72 siswa dengan menggunakan. Pd. comterhadap prestasi belajar siswa. Latar Belakang Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini semakin pesat menghasilkan produkproduk teknologi yang memberikan manfaat dan kemudahan bagi. KATA KUNCI : Game online, motivasi belajar Simki-Pedagogia Vol. PENGARUH TAYANGAH TELEVISI TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA SDN CILUNCAT 1 Diajukan untuk Memenuhi Tugas Ujian Akhir Semester (UAS) Mata Kuliah Penelitian Pendidikan Dosen Pengampu: Ira Rengganis, M. Serta game based learning berpengaruh terhadap hasil belajar. Pengaruh Game Based Learning Terhadap Minat Dan Hasil Belajar Pada Mata Pelajaran Ekonomi Siswa Kelas. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian kuantitatif dengan pendekatan asosiatif, penelitian yang mencari hubungan sebab akibat antara satu variabel x dengan variabel y. Anisa – 1601287783. berjudul: “PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA DI SMK MUHAMMADIYAH 1 PALEMBANG” Serta sholawat beriring salam senantiasa. Tujuannya untuk memperoleh fakta. Bagi kalian para pelajar yang sedang dibebani tugas apapun itu yang pasti berhubungan dengan karya tulis ilmiah remaja, maka kali ini penulis mempersembahkan kepada kalian sebuah karya ilmiah. Facebook. Selain dampak diatas, ada juga dampak negatif game online bagi pelajar. 6. PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA-SISWI KELAS 6 MI THORIQOTUL HIDAYAH LAREN LAMONGAN PROPOSAL Di Ajukan Kepada Universitas Islam Negeri Sunan Ampel Surabaya Untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah Metode Penelitian Komunikasi I (Kuantitatif) Oleh : Nur Alfiyatur Rochmah (B06213037) Dosen Pembimbing : Dr. game online dengan prestasi belajar siswa ditunjukkan dengan besarnya β = -355 , t = -3,730, p = 0,000 (p< 0,01). Judul Proposal Skripsi : PENGARUH MOTIVASI BELAJAR TERHADAP PRESTASI BELAJAR IPA SISWA KELAS ATAS SD NEGERI 1 TARUBAN NOGOSARI BOYOLALI TAHUN PELAJARAN 2015/2016. 2. Hj. Judul :Pengaruh Bermain Game Online terhadap Prestasi Belajar Peserta didik Kelas VIII pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam di SMP Negeri 1 Mappakasunggu Kabupaten Takalar. Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian adalah penelitian kuantitatif dengan menggunakan analisis statistik program SPSS. Adapun rumusan masalah penelitian ini yaitu “Apakah terdapat pengaruh game online. Sehingga. PROPOSAL PENELITIAN PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP PERKEMBANGAN ANAK. PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA SD. 2. Latar Belakang Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini semakin pesat menghasilkan produk- produk teknologi yang memberikan manfaat dan kemudahan bagi. Pembatasan Masalah. Ramdani, N. Populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas VIII SMP Nurul Hasanah Kelurahan Padang Bulan Medan tahun ajaran 2011/2012 kelas VIII-1 sampai dengan VIII-5 yang berjumlah 183 siswa. Pengaruh Aktivitas Bermain Game Online Terhadap Motivasi Belaja Siswa Kelas X1 SMKN 1 Boyolangu. i PENGARUH MOTIVASI DAN DISIPLIN TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA KELAS XI SMA. PROPOSAL PENELITIAN PENGARUH AKTIVITAS BERMAIN GAME ONLINE TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA SMA NEGERI 3 BULUKUMBA Disusun. Dalam penelitian ini hipotesis yang diajukan. Tersedia : Angela. proposal penelitian pengaruh penggunaan telepon genggam terhadap prestasi belajar siswa kelas vi sekolah dasar negeri jombor 01 bendosari sukoharjo tahun pelajaran 2010/2011 disusun oleh: endah kurniawati nim: 02. Abstrak. Menurut Zed (2003:3) studi pustaka atau kepustakaan dapatKatulis – Apa sebenarnya pengaruh game online terhadap prestasi belajar siswa? Ada beberapa orang yang percaya bahwa internet telah menjadi penyebab kemajuan akademis yang signifikan dalam beberapa tahun terakhir, namun ada juga yang percaya bahwa internet bukanlah penyebab kemajuan sama sekali. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian korelasi kuantitatif. Bagikan dokumen Ini. C. Tersedia : Angela. Judul Penelitian Pengaruh Game Online dengan Motivasi Belajar Mahasiswa Fakultas Ilmu Sosial Universitas Negeri Yogyakarta B. Dr. yang dapat mempengaruhi prestasi belajar siswa pada dasarnya dibagi menjadi dua bagian yaitu:. 3. Prestasi belajar salah satunya dengan pemahamansmartphone (X) tehadap prestasi belajar siswa(Y). Hasil penelitian sebelum nya yang dilakukan oleh (Nawawi et. Ag. 2). : (0901) 3265339,. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui seberapa besar pengaruh Toxic Friendship terhadap prestasi belajar siswa. BelqisOraya. 11. Mengetahui sejauhmana peran serta perhatian orang tua siswa akan adanya pengaruh game online terhadap prestasi belajar siswa. Untuk mengetahui cara mengatasi dampak negatif dari game online. Artikel ini mengulas tentang analisis peningkatan minat belajar siswa dengan menggunakan model Game-based learning (GBL) pada pembelajaran matematika materi pecahan kelas V SDN PW 01. diterima, ini menunjukan bahwa ada pengaruh antara game online terhadap motivasi belajar siswa berkorelasi signifikan pada taraf nyata 5%. dengan dk 43 ± 2 = 41, hal tersebut menunjukan ada pengaruh game online terhadap motivasi belajar siwa kelas XI SMK PGRI 4 Kediri Tahun Pelajaran 2016/2017. Hubungan pelaksanaan pembelajaran daring dengan minat belajar siswa dalam pembelajaran sejarah di kelas X IIS MAN 2 TABALONG. Mengetahui cara pengendalian penggunaan game online di kalangan siswa agar. genz online. Penelitian bertujuan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh game online terhadap prestasi belajar siswa di SMA Negeri 1 Tolitoli dan juga guna. Judul Penelitian Pengaruh Game Online dengan Motivasi Belajar Mahasiswa Fakultas Ilmu Sosial Universitas Negeri Yogyakarta B. Menurut Keraf: Proposal adalah suatu saran atau. KESIMPULAN DAN SARAN. Apa pengaruh aktivitas bermain game online terhadap motivasi belajar siswa kelas XI SMA N 6 Palembang? C. Hasil penelitian kami menyarankan jangka panjang kecanduan internet akan mengakibatkan perubahan struktural otak. Demikianlah surat pertanyaan ini untuk dapat dipergunakan seperlunya. 27 Juni 2022 21:44. Dari hasil penelitian ini diungkapkan bahwa terdapat perbedaan yang signifikan antaraPROPOSAL PENELITIAN. Jurnal Ilmu komunikasi. Kajian Pustaka 1. Laporan Penelitian Peranan Industri Manufaktur Dalam Penyerapan Angkatan Kerja. Artikel ini berisikan tentang pengaruh game online terhadap prestasi belajar siswa. v7i1. Hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa pengaruh game online PUBG terhadap prestasi belajar siswa menyatakan bahwa salah satu permainan berbasis online ini sangat digemari karena mendapat. a. Dari hasil penelitian dapat diketahui dengan mengakses Game Online HUBUNGAN KECANDUAN GAME ONLINE DENGAN PRESTASI BELAJAR SISWA SMP NEGERI 1 KUTA Ni Putu Arika Mulyasanti Pande dan Adijanti Marheni Program Studi Psikologi, Fakultas Kedokteran, Universitas Udayana wayper25@yahoo. PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA. Hubungan antara game online terhadap motivasi belajar siswa sebesar 25% dan sisanya diduga dapat dipengaruhi oleh variabel lain yang ikut berkontribusi terhadap motivasi belajar siswa di SMK Negeri 1 Simpang Kanan yang tidak diteliti dalam penelitian ini. 2. Semakin menarik suatu permainan maka semakin banyak. Dalam penelitian ini digunakan metode survei. , Nurullita Rizki Pangestika, FKIP, UMP, 2017. A. Angela. Menurut Bernard Suits, Game adalah “upaya sukarela untuk mengatasi rintangan yang tidak perlu”. Memberikan pengetahuan secara umum tentang bahaya game online 2. 2) Memperoleh informasi tentang pengaruh perbedaan antara jarak tempat tinggal terhadap prestasi belajar. pengaruh penggunaan game online terhadap minat belajar siswa apabila skor < 50%. Motivasi belajar dapat dilihat dengan sebuah. Tujuan Penelitian Tujuan mengadakan. 1. proposal penelitian Pengaruh dari adanya bermain game online dengan prestasi. Manfaat Penelitian Tiap penelitian harus. Keywords: addiction; adolescents; prevention; online game Abstrak. Assalamu’alaikum Wr. Ingin mengetahui apakah bermain game online berpengaruh terhadap prestasi belajar. Untuk mengetahui pengaruh penggunaan Gadget terhadap prestasi belajar mahasiswa pendidikan ekonomi IVB semester 7 tahun 2018/2019 IKIP PGRI Bojonegoro. kecanduan game online siswa sekolah menengah pertama di kota malang. Peneliti skripsi ini dimaksudkan sebagai berbagai hambatan dan tantangan, dikarenakan waktu, biaya, tenaga serta. This study aims to describe social in adolescents who are addicted to online games using qualitative research methods. 5 Cara Mengatasi Kecanduan Game Online pada Pelajar Cara mengatasi kecanduan adalah: a) Dengan melakukan aktivitas-aktivitas luar rumah seperti memanjat pohon, merasakan rumput di kaki dan merasakan matahari di wajah. Banyak melakukan ibadah. Kata Kunci: Anak, Game Online, Kepribadian SosialPENGARUH PEMBELAJARAN ONLINE TERHADAP PRESTASI BELAJAR KIMIA DITINJAU DARI KEMAMPUAN AWAL SISWA (Studi Eksperimen Pada Siswa Kelas X SMA Negeri 1 Purwantoro Wonogiri) TESIS Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Magister Program Studi Teknologi Pendidikan Oleh : Edi Santoso S810108004.